आईजीडीसी 2024: माता-पिता बच्चों के गेमिंग सपनों का समर्थन करते हैं, औपचारिक शिक्षा में हस्तक्षेप की तलाश करते हैं


हैदराबाद इंटरनेशनल कन्वेंशन सेंटर में इंडिया गेम डेवलपर कॉन्फ्रेंस (आईजीडीसी) का अंतिम दिन | फोटो क्रेडिट: X/@GDAI_in

इंडिया गेम डेवलपर कॉन्फ्रेंस (आईजीडीसी) का अंतिम दिन हैदराबाद इंटरनेशनल कन्वेंशन सेंटर (एचआईसीसी) पर युवाओं ने कब्ज़ा कर लिया। चार साल से कम उम्र के प्रतिभागियों को अपने माता-पिता के साथ विभिन्न स्टालों की खोज करते, नए गेम आज़माते और सवाल पूछते हुए देखा जा सकता है, जो गेमिंग उद्योग में गतिशील कैरियर की संभावनाओं के बारे में पैनलिस्टों की राय की पुष्टि करते हैं।

माता-पिता जॉयस्टिक थामे हुए और पूरे आयोजन स्थल पर स्थापित स्क्रीन पर पात्रों के साथ छेड़छाड़ करते हुए समान रूप से उत्साहित दिखे, जो भारत में गेमिंग के लिए बेहतर स्वीकार्यता को दर्शाता है।

“गेमिंग एक बच्चे के न्यूरोलॉजिकल विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है और संज्ञानात्मक कौशल में सुधार करता है। मैं अपने बेटे को यहां लाया हूं ताकि वह आनंद ले सके और सीख सके। हमारे जैसे विकासशील देश के लिए, मैं इसे भविष्य के लिए बहुत उज्ज्वल संभावनाओं वाले एक डोमेन के रूप में देखता हूं, ”हैदराबाद के ग्रीन हिल्स की बाल रोग विशेषज्ञ डॉ. लक्ष्मी, जो अपने 6 वर्षीय बेटे मोक्षक्षेत्र के साथ आई थीं, ने कहा।

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चार बच्चों के पिता, 42 वर्षीय सैयद इमरान ने इस साल तीसरी बार आईजीडीसी का दौरा किया। “मेरे बच्चे हमेशा अपने फोन पर बहुत सारे जटिल गेम खेलते रहते हैं। यह स्थान मुझे आशा देता है कि वे केवल समय बर्बाद करने के लिए नहीं खेल रहे हैं। मेरा सबसे बड़ा बेटा एआई इंजीनियरिंग कर रहा है, और बाकी अभी भी हाई स्कूल में हैं। देखने से तो यही लग रहा है कि वे अपने करियर में इस इंडस्ट्री में कदम रख रहे हैं। माता-पिता के रूप में, हम इसका पूरा समर्थन करते हैं, ”उन्होंने कहा।

इस लोकप्रिय धारणा के विपरीत कि ‘गेमिंग एक गंभीर करियर नहीं है’, आयोजन स्थल पर माता-पिता अपने बच्चों को अपरंपरागत रास्ते अपनाने के बारे में न केवल आश्वस्त बल्कि समर्थक दिखे।

औपचारिक शिक्षा और पाठ्यक्रम में गेमिंग की मांग

कई विशेषज्ञों, अभिभावकों और युवाओं द्वारा उजागर की गई एक महत्वपूर्ण चिंता भारत में गेमिंग में जमीनी स्तर और कॉलेज कार्यक्रमों की आवश्यकता थी।

वेंटाना वेंचर्स के जनरल पार्टनर शिलाजा राव ने कहा, “पिछले कुछ वर्षों में गेमिंग से संबंधित पाठ्यक्रम पेश करने वाले संस्थानों की संख्या में अच्छी वृद्धि देखी गई है, लेकिन बहुत कुछ की जरूरत है और किया जा सकता है।”

उन्होंने उपलब्ध करियर विकल्पों की विस्तृत श्रृंखला पर भी प्रकाश डाला। “जब हम गेमिंग के बारे में सोचते हैं, तो हम केवल विकास के बारे में सोचते हैं, लेकिन संभावित करियर के साथ गेम डिज़ाइन, 2डी एनीमेशन, कैरेक्टर डिज़ाइनिंग और डेटा एनालिटिक्स सहित कई अन्य विशिष्ट क्षेत्र भी हैं। युवा पीढ़ी को एक सफल करियर के लिए इन क्षेत्रों में कौशल निर्माण पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए, ”उसने कहा।

बेगमपेट में सरकारी महिला डिग्री कॉलेज में गेमिंग की बीएससी द्वितीय वर्ष की छात्रा महालक्ष्मी (18) ने कहा, “उद्योग परंपरागत रूप से पुरुष प्रधान रहा है और अब इसमें महिलाओं के लिए अपार संभावनाएं और अवसर हैं। मुझे विशेष रूप से गेम डिज़ाइन में रुचि है और मेरे परिवार ने मेरे निर्णय का बहुत समर्थन किया।

यह संस्थान हैदराबाद में गेमिंग में डिग्री कार्यक्रम की पेशकश करने वाले कुछ संस्थानों में से एक है और यहां की 37 महिलाएं शुक्रवार को सम्मेलन में उपस्थित थीं।

6 साल के बेटे नंदन की मां पावनी नागेश्वरम का कहना है कि वह बच्चों को गेमिंग में उत्कृष्टता हासिल करने में मदद करने के लिए स्कूल स्तर पर और अधिक हस्तक्षेप देखना चाहेंगी। “जैसे-जैसे तकनीक विकसित हो रही है, बच्चों को भी एकमत होना होगा और इसके लिए शिक्षा एक बड़ी भूमिका निभाती है। मैं स्कूलों में व्यावहारिक ज्ञान पर बढ़ते फोकस को देखकर खुश हूं, लेकिन अभी भी बहुत कुछ किया जा सकता है। शिक्षा के स्तर पर इस उद्योग के लिए ज्यादा रास्ते उपलब्ध नहीं हैं,” उन्होंने जोर देकर कहा।

ISCG मल्टीमीडिया कॉलेज के प्रथम वर्ष के छात्र, 16 वर्षीय सैयद उस्मान हुसैन ने राय का समर्थन किया। “मुझे लगता है कि भारतीय किशोरों को गेमिंग पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए और अपना करियर बनाना चाहिए। यह दुनिया का दूसरा सबसे बड़ा उद्योग है। इंटरमीडिएट स्तर पर भी गेम और डिज़ाइन से संबंधित अधिक पाठ्यक्रम होने चाहिए। मैं अब वेब टेक्नोलॉजी और ग्राफ़िक डिज़ाइन अपना रहा हूं।”

दिन भर के सत्रों में गेमिंग में उभरते रुझान, ईस्पोर्ट्स के लिए राजस्व धाराओं को उजागर करना, भारतीय गेम उद्योग के लिए कला कौशल और पोर्टफोलियो का निर्माण और बहुत कुछ पर प्रकाश डाला गया।



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